Cena Trigésima: O Baralho Heroico

A Espada de Âmbar Chama Escarlate 3956 palavras 2026-01-29 22:05:24

Invocar a Espada Sagrada? Em Vaond existem muitas lâminas conhecidas como Espadas Sagradas, como a Coroa do Vento Nodacis, a Espada dos Céus Infinitos, ou ainda a Espada Sagrada das Montanhas, chamada “Extremo”, além da única já empunhada por um jogador — o Âmbar. Mas todos esses nomes lendários, na opinião de Brandor, pouco tinham a ver com ele.

Seria isso uma magia? Ele sabia que os clérigos possuíam um feitiço de luz de baixo nível chamado Arte da Espada Sagrada, mas tal magia consistia apenas em uma série de palavras de ataque, sem ligação com invocação ou chamado. No jogo, as palavras dotadas de poder mágico eram tratadas com seriedade, jamais podendo ser mudadas ou combinadas à toa.

Deixando de lado o que seria essa tal invocação da Espada Sagrada, Brandor sabia que, no mundo do jogo, qualquer magia disponível ao jogador dificilmente teria efeitos colaterais graves — o pior resultado seria um cansaço mental, nunca uma dor de cabeça insuportável, apenas um certo esgotamento.

Com isso em mente, ele acalmou-se e autorizou a invocação da Espada Sagrada. Afinal, não era um negócio do qual pudesse sair perdendo, e, de toda forma, não deixava de nutrir a esperança de uma solução milagrosa para sua situação.

Brandor hesitou apenas por um instante, pois a criatura arbórea já agitava duas vinhas-serpentes em sua direção, mas ele rapidamente se abaixou e, com um golpe da espada, descreveu um arco prateado no ar. As duas vinhas fétidas foram reduzidas a cinzas antes de tocarem o chão.

Em seguida, nosso protagonista não diminuiu o ritmo; apoiando-se com uma mão no solo, acelerou rumo ao monstro, entrando no seu raio de ataque. No momento em que planejava sua próxima ação, a tela luminosa diante de seus olhos mudou subitamente:

“Caminho do Guerreiro, desbloqueado.”

“Capítulo II do Baralho da Coragem, Cavaleiro — Espada Sagrada.”

“Como é a primeira vez que o personagem ativa o Baralho do Destino, o sistema de orientação está sendo carregado.”

Linhas de texto espectrais surgiram e desapareceram rapidamente.

“A Espada Sagrada, símbolo da dedicação e pureza do cavaleiro —”

“Efeito: ao pagar 6 pontos de elemento terra do reservatório elemental, invoca a Espada Sagrada no campo de batalha. As condições para invocação foram atendidas. Exiba a carta, pressione o polegar no centro da runa do destino e, com polegar e indicador formando o triângulo mágico, acenda a Espada Sagrada —”

Brandor logo percebeu que estava sendo tão perturbado por aquelas informações que mal podia atacar. Uma leve interrupção em seu movimento já foi suficiente para que as vinhas da criatura o forçassem a recuar. Praguejou em silêncio, mas sabia que, mesmo sem interferências, suas chances eram pequenas. Respirou fundo e lançou um olhar para Freya — a jovem se esforçava para alcançar a base de uma enorme rocha, já estava perto, e o movimento de seu rabo de cavalo, subindo e descendo, distraiu Brandor por um instante.

Desviando o olhar para outro lado, observou que as demais criaturas arbóreas ainda não haviam alcançado Freya, o que o tranquilizou quanto ao futuro da valquíria. Já Roman não tinha a mesma sorte: exausta, mal conseguia rastejar, ofegando profundamente.

Enquanto isso, Brandor e a criatura já haviam trocado alguns golpes, mas nenhum dos dois conseguiu vantagem. O descendente da Árvore Dourada percebeu que aquele humano não era tão temível, exceto pela espada élfica que empunhava.

Brandor sabia disso. Apertou o punho em torno da lâmina e, nesse momento, uma última mensagem piscou em sua visão: exibir a carta? Ele hesitou, mas como veterano, logo lembrou do cartão guardado em seu peito. Como se guiado por um instinto, tirou-o imediatamente.

Então, aquela runa se chamava Runa do Destino — estranho nunca ter ouvido falar dela. Apesar da dúvida, Brandor pressionou o polegar sobre ela.

“Capítulo II do Baralho da Coragem, Cavaleiro — Espada Sagrada, ativação bem-sucedida.”

Um feixe negro e ofuscante foi projetado.

Uma onda mágica penetrante atravessou o cérebro de todas as criaturas ao redor como uma lança, levando até mesmo o monstro arbóreo adulto a uivar, e, sob esse impacto, Freya e Roman também pararam, voltando-se para Brandor.

Ambas viram a carta que Brandor erguia desaparecer em meio a ondas negras.

“Brandor, sua carta sumiu!” exclamou a jovem mercadora, aflita. Sua visão era realmente impressionante, pois estava a pelo menos cinquenta metros dele.

Mas Brandor não ouviu nada do que ela disse, absorto diante das novas mensagens em sua tela:

“A Espada Sagrada, símbolo da dedicação e pureza do cavaleiro —”

“Enquanto estiver ativa, ao pagar 1 ponto de elemento terra, pode atacar inimigos, ou, pagando 1 ponto de elemento terra, dissipar doenças, venenos ou efeitos de trevas.”

“A cada dez minutos de permanência, exige-se 2 pontos de elemento terra e 2 de energia mental.”

“A Espada Sagrada tem alcance de mil metros.”

Como assim?

Que tipo de feitiçaria cruel era essa? Nunca ouvira falar de um item mágico que exigisse do jogador um fornecimento constante de energia para ser utilizado. Energia mental, claro, correspondia à força de vontade. Quanto ao reservatório elemental, Brandor sabia que apenas algumas classes, como os conjuradores elementais, magos guerreiros e paladinos solares, possuíam tal recurso, pois suas magias dependiam da manipulação de elementos.

Nunca antes um item mágico exigira isso de um jogador — o que significava que, sem reservatório elemental, não seria possível seu uso.

E, o mais problemático, o consumo era contínuo. Para usar o poder daquela carta como fizera agora, alimentando-a com cristais de alma, teria de garantir um estoque vasto desses cristais. Mas tal item não caía de todos os monstros, era difícil de obter.

Apesar da dúvida, a força daquele artefato era incontestável, digno de um item do nível de 40 Oz — seu efeito não deixava nada a desejar.

Brandor deslizou a mão para baixo —

Uma espada de luz brilhou atrás dele, com altura de dois homens, tão larga quanto um corpo, a guarda em forma de cruz dourada reluzente. De seus lados, duas asas se desdobraram, dando a impressão de que Brandor havia criado asas brancas.

A mercadora, boquiaberta, observava tudo do solo, seus olhos iluminados de admiração e excitação. Brandor era incrível!

Freya também ficou pasma, mas, lembrando-se de sua missão, cravou os dedos na rocha e continuou a escalar, mesmo com os cortes nas mãos abertos na noite anterior a incomodando com dores agudas.

Brandor sentiu imediatamente o efeito sobre si: com a aparição da Espada Sagrada, todos seus estados negativos foram removidos. O veneno dos cadáveres e a toxina paralisante desapareceram como gelo ao sol. A força sagrada fluía por seus músculos a cada movimento.

Quarenta Oz, segundo nível de poder — equivalente, no mínimo, a um quase-sacerdote. Ou seja, sob o efeito da Espada Sagrada, Brandor podia dissipar males como um sacerdote pleno. Sem considerar vestes ou histórico, qualquer um o perceberia, só pelo poder, como um quase-sacerdote.

Estranho, pensou, que uma carta evocada com elemento terra simulasse tão perfeitamente o poder da luz. Quem teria criado esse artefato?

Contudo, Brandor não sabia que sua aura recém-ampliada deixara o monstro à sua frente inquieto. O descendente da Árvore Dourada era apenas nível vinte e dois, enquanto quarenta Oz se aproximava do nível trinta; sob tal pressão, uma criatura pouco inteligente não conseguiria conter o pânico.

Ela gritou e atacou. Seu corpo inchou, todas as vinhas dispararam em direção a Brandor.

“Cuidado, Brandor!” gritou a mercadora lá embaixo.

Brandor franziu o cenho.

Sem um reservatório elemental, não sabia exatamente quanto elemento terra possuía. Normalmente, cristais de alma convertiam experiência em elementos na proporção de um para um; portanto, a carta devia conter originalmente vinte pontos de elemento terra. Invocar a Espada Sagrada consumira seis, restando quatorze —

Uma margem razoável. Assim, ele avançou, pagando um ponto de elemento terra e ativando o ataque da Espada Sagrada. Um feixe dourado disparou entre seus dedos —

Onde a luz passava, as vinhas ardiam e se reduziam a pó.

Era a Arte da Espada Sagrada. Brandor reconheceu: um feitiço ofensivo de baixo nível clerical, mas devastador quando amplificado.

A criatura arbórea recuou, uivando; em um só golpe, Brandor destruíra um terço de suas vinhas. Ela dependia da Árvore Dourada para se nutrir, e essas vinhas levariam anos para crescer de novo.

Mas o protagonista não lhe deu tempo. Avançou, desferindo três cortes dourados que atravessaram o corpo do monstro, e, com um golpe de mão, partiu-o ao meio. Com um estrondo, o descendente da Árvore Dourada explodiu em cinzas.

Ao mesmo tempo, Freya ativou o Anel da Rainha dos Ventos. Seu disparo errou um pouco, mas a força do vento foi suficiente para arremessar a imensa rocha morro abaixo. O estrondo ecoou, e tudo em seu caminho — pedras pontiagudas ou monstros — foi esmagado.

Em segundos, mais de uma dezena de criaturas arbóreas foram destruídas. Nem mesmo a Árvore Dourada suportou tal perda e emitiu um uivo aterrador, um grito que atravessou todo o Vale de Zéver.

Para Brandor, que já ouvira esse grito centenas de vezes no jogo, era até nostálgico. Já Freya e Roman se entreolharam, assustadas.

“O que foi aquilo, Brandor?” perguntou a jovem de rabo de cavalo do alto do penhasco.

“Não se preocupe, não teremos de enfrentá-la.” Por fim, a batalha terminara, e Brandor suspirou aliviado. Com aquela patrulha eliminada, o restante seria fácil. Calculou o tempo: ainda podia manter a Espada Sagrada ativa por uma hora e meia, tempo insuficiente para sair do vale. Se a desativasse agora, talvez pudesse evocá-la de novo depois.

Com isso em mente, recolheu a carta. Nesse momento, a mercadora chegou ao topo, ofegante, e perguntou: “Brandor, aquilo, o que era?”

“Era o poder daquela carta. Quem diria que era um artefato mágico.” Viu as estrelas nos olhos de Roman e respondeu evasivamente.

“Artefato mágico?” Freya ficou surpresa. O anel e a armadura que Brandor lhe dera também eram, mas não era comum alguém conhecer tanto sobre magia. Para ela, magia era algo tão misterioso quanto as lendas dos contos.

Lançou um olhar atento ao jovem abaixo, como se quisesse desvendar sua verdadeira identidade.

Ele afirmava ser um miliciano de Bragos, mas Freya cada vez mais suspeitava tratar-se de uma desculpa. O que ela não imaginava era que, naquele instante, além de sua visão, um espetáculo ainda mais grandioso se desenrolava:

Brandor ergueu a cabeça e viu uma chuva de luz dourada descendo sobre ele, cobrindo toda a encosta.

Abater monstros além do próprio nível, de fato, era uma experiência maravilhosa.