Cena Vinte e Cinco: Minutos e Segundos

A Espada de Âmbar Chama Escarlate 3901 palavras 2026-01-29 22:04:51

Brando seguiu o olhar dela e quase deixou cair a Lâmina Luminosa junto com a bainha. Que situação era aquela?

No fundo do desfiladeiro, entre rochas pontiagudas e entrelaçadas, de um lado criaturas monstruosas semelhantes a arbustos moviam-se ágeis, seguindo o necromante Kabuqa na escalada, assemelhando-se a uma maré negra que subia em ondas. Do outro, na sua linha de visão, uma figura esguia escalava com esforço a trilha íngreme, carregando uma enorme trouxa nas costas, com uma espada presa nela. O rabo de cavalo balançava enquanto a jovem saltava de pedra em pedra.

Freyja?

Brando esfregou os olhos, quase achando que estava enganado. Mas se ele poderia se confundir, Roman não – a senhorita mercadora estava tensa, e aquilo só podia ser Freyja. Mas ela não deveria ter ido com Maden para a Praia das Adagas? O que fazia ali? Brando não acreditava que ela abandonaria a terceira divisão da milícia por nada.

— É a Freyja, Brando.

— Eu vi, não faça barulho, vou pensar em algo!

— Brando, Freyja vai ser alcançada, temos que ajudá-la, não temos? — A mercadora virou-se, ansiosa por agir.

— Não, Roman. Não precisa ajudar, eu cuidarei disso.

Infelizmente, ele nem mesmo podia se desesperar; a situação era delicada, mas a chave para mudá-la não estava em suas mãos, e sim no humor de Lady Marsha naquele dia. E, pelo visto, não estava dos melhores...

Do outro lado, o perigo também era iminente. Brando viu o necromante desmontar sem hesitar o próprio osso da perna, permitindo que a criatura murcha que o segurava escorregasse de volta para o grupo. Virou-se de costas e, apoiando-se nas mãos ossudas, começou a escalar as pedras com a leveza de um esqueleto. Sua força de 1,7 níveis era mais que suficiente para mover aquela estrutura leve entre as rochas — até que, ao se erguer, hesitou.

Kabuqa ergueu a cabeça, e as chamas verde-esmeralda de suas órbitas refletiram o rosto surpreso e furioso do jovem humano no alto das pedras. A princípio, a aura vital daquele ser lhe pareceu familiar, mas para um morto-vivo isso pouco importava, e ele já erguia seu cajado para atacar Brando.

Humano desprezível, pensou.

Brando, enfim, não hesitou mais. Num rápido movimento, desembainhou a Lâmina Luminosa, cujo brilho cortou a escuridão, e cravou-a no crânio de Kabuqa. Um estalo seco soou, e uma labareda dourada irrompeu da fenda aberta na testa do necromante, espalhando-se em todas as direções.

— Gh... — Kabuqa tentou gritar, mas o som morreu em sua garganta. A lâmina de Brando foi tão veloz que ele mal teve tempo de perceber que sua existência imortal chegava ao fim.

E pensava que um dia seria um grande necromante...

Tentou recuar, mas Brando agarrou sua mão óssea. Kabuqa hesitou, intrigado por aquele gesto, mas como um servo do Dragão da Calamidade, jamais aceitaria o auxílio de um humano. Enquanto ele se debatia, Brando, ágil, retirou o anel do dedo indicador do morto-vivo.

— Maldito ladrão humano...

Três pontos de experiência.

Esse foi seu último pensamento, antes que o fogo de sua alma se apagasse. Brando, por sua vez, ficou surpreso com o anel que encontrou — o Anel da Teia, que aumentava em 0,2 a percepção. Reconheceu o desenho: antes, também possuíra um desses e nunca o perdera, guardando como lembrança.

A percepção era o atributo que permitia a um personagem sentir a dimensão ao redor, aprimorando a compreensão do espaço e da matéria por meio dos sentidos. Era essencial no jogo, especialmente em uma masmorra inicial chamada "Catacumbas Públicas", onde não se podia usar fogo e o grupo de jogadores precisava evitar monstros de alto nível nos túneis escuros. Por isso, equipamentos com alta percepção e destreza eram muito cobiçados.

Aquele anel fora presente de um amigo. Lembrando do esforço para completar o conjunto de 10Oz de percepção, quase à custa de tudo o que tinha, e mesmo assim não conseguiu vencer as catacumbas.

Pensando nelas, recordou de um item valioso para guerreiros, o Emblema da Coragem, que concedia +2 níveis em espada militar. Bateu na testa, quase esquecera dele — na época, investiu tudo para consegui-lo.

— Brando! Brando! — A voz de Roman, aflita, interrompeu seus pensamentos.

O coração de Brando gelou. A senhorita mercadora raramente se desesperava assim. Algo teria acontecido a Freyja? Largou o esqueleto e olhou para trás, a tempo de ver uma das criaturas murchas alcançar Freyja, que corria sobre um rochedo. A garra seca prendeu a alça da mochila da jovem e a puxou para trás.

— Freyja, cuidado! — gritou Roman, levantando-se e puxando o vestido, pronta para descer correndo. Mas Brando segurou a garota, impedindo-a de agir sem pensar. Não podia deixá-la atrapalhar.

— Fique aqui, quieta! — disse, jogando o Anel da Teia para Roman guardar.

Um personagem só podia equipar certos itens mágicos, algo relacionado à fonte de mana, segundo as feiticeiras. Para Brando, porém, um mercenário de nível 2 já estava no limite ao carregar 40Oz de poder em equipamentos.

— Tudo bem, Brando, mas...

Brando olhou ao redor. Não se sentia seguro deixando a mercadora ali sozinha. Desde que desembainhara a Lâmina Luminosa, tornando-se alvo fácil, temia que Roman também fosse atacada.

Se algo acontecesse à pequena Roman, jamais se perdoaria. Mas Freyja também corria perigo, e ele já a considerava uma companheira valiosa e bondosa, não podia ignorar.

Um verdadeiro dilema.

Esses pensamentos passaram em um fôlego pela mente de Brando. Lá embaixo, Freyja se desvencilhou das garras da criatura e tentou correr, mas caiu de novo. Agora via Brando e Roman, e um lampejo de esperança surgiu em seus olhos assustados.

— Brando... — tentou gritar, mas foi puxada de volta.

— Saque a espada! — gritou Brando.

— A criatura prendeu minha mochila, não alcanço... —

Imprudente! Brando, decidido, entregou a Lâmina Luminosa para Roman:

— Esta espada é eficaz contra elas, proteja-se!

— E você, Brando?

Ele balançou a cabeça, sinalizando para não se preocupar, e correu na direção de Freyja. Que se dane, não era a primeira vez; Lady Marsha gostava de brincar com ele, então que brincasse.

Mas, como nos jogos, os monstros sempre preferiam atacar os mais fracos — e antes que desse dois passos, uma criatura arbustiva coberta de espinhos já lhe barrava o caminho.

Filhote de besta murcha, monstro de nível 7, força de 2,2, constituição de 3, destreza de 1,2, atributo das trevas, vulnerável ao fogo e a cortes, resistência parcial a perfurações. As lembranças fluíram como água: monstros vegetais tinham alta constituição, mas pouca agilidade — ainda mais sendo das trevas e vulneráveis ao fogo e cortes. A Lâmina Luminosa era seu pesadelo.

Azar que agora estava sem ela. Praguejou a situação maldita. Sua única vantagem era a destreza de 2,1, e não pretendia se prolongar no combate.

Mas o filhote de besta não parecia disposto a deixá-lo ir. Com um ruído rastejante, avançou de quatro, mesmo sendo humanoide, como um selvagem primitivo.

Brando desviou, mas os espinhos rasgaram sua testa, deixando riscos de sangue. Sorte não ser morto-vivo, senão o veneno da carniça em seu corpo pioraria.

Não teve tempo de se alegrar. No canto da visão, surgiram palavras em verde:

"Alerta de Emergência: Toxina paralítica invasiva."

Droga! Esquecera desse detalhe. Antes, no nível vinte, evitava facilmente a área das bestas murchas. Agora, no nível baixo, esquecera que seus ataques eram venenosos — mesmo sendo uma toxina leve, somada ao veneno de carniça, era perigosa.

Apesar da irritação, não podia hesitar. Empurrou as garras da criatura, mirou no monstro vermelho junto a Freyja e disparou.

Era um adulto.

Inspirou fundo. Adultos de besta murcha tinham força de 4,7, mais que um gárgula. O primeiro nível de força não era brincadeira. Estranhou: com uma besta adulta ali, Freyja já deveria ter sido arrastada...

Mas, não tendo escolha, usou o impulso do filhote para se lançar, girando no ar e ativando o disparo. Saltou entre as rochas como uma sombra negra.

Em segundos, atravessou dezenas de metros —

— Solte a mochila, Freyja!

Mas ela, teimosa, segurava firme, agarrada a uma pedra. Estava quase sem forças. Brando chegou a tempo:

— Abaixe-se! — ordenou.

Sacou a longa espada nas costas dela e, num golpe, cortou a alça presa pela besta adulta.

A criatura arbustiva caiu para trás, tentou se segurar, mas Brando já a chutava no peito, lançando-a numa fenda profunda.

A besta era leve, não morreria com a queda, mas demoraria a subir. Aliviado, Brando virou-se para Freyja, agora severo:

— Você enlouqueceu?

Ela o olhou com olhos brilhantes, surpresa com sua bronca, e virou o rosto, teimosa. Brando notou as mãos dela, sangrando de tanto esforço, e calou-se, sem coragem de repreendê-la. O perigo não passara. Suspirou, ajudou-a a levantar:

— Tenho muitas perguntas, mas agora não. Roman nos espera lá em cima.

— Sim...

Quando se voltou, viu dois pontos dourados sumirem em seu peito. Dois pontos de experiência. Surpreso, olhou para cima — Roman, com o vestido erguido numa mão e a espada de elfo na outra, descia atrás deles. O filhote de besta murcha que antes a bloqueava fora atravessado pela espada e se desfez em cinzas.

A mercadora parecia paralisada de susto, sem esperar que a espada fosse tão eficaz.

— Por que você também desceu? — Brando sentiu vontade de dar-lhe uma bronca.

— Pensei bem, Brando, e percebi que sozinha não conseguiria me proteger.

Brando ficou sem palavra.

...

(P.S. Peço com lágrimas recomendações e favoritos! O perigo só aumenta, o caminho é longo!)

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