Ato Trigésimo Sétimo: O Despertar

A Espada de Âmbar Chama Escarlate 3641 palavras 2026-01-29 22:06:28

Ao despertar do sonho de seu avô, Brandão abriu os olhos e sentiu sua testa fria como gelo. Ele olhou para o céu turvo, incapaz de evitar um longo suspiro. No jogo, havia equipamentos e habilidades capazes de elevar momentaneamente a força de vontade para escapar de prisões mentais, e seu talento de resistência era um desses métodos.

No entanto, ele pressentia que essa não era a melhor solução. Afinal, tendo assimilado as memórias de Brandão, ele não conseguia renunciar à outra parte de sua alma. Não era simplesmente um ou outro, mas a união das essências representadas por Sofia e Brandão; se não enfrentasse a fragilidade de Brandão, um dia não conseguiria encarar sua própria fraqueza.

Somente ao compreender verdadeiramente a si mesmo, poderia aceitar completamente o passado. Esse crescimento era algo além do espiritual—só o reconhecimento de Brandão acerca de seu antigo eu já lhe proporcionava ganhos enormes. Jamais imaginara que a técnica de espada de Brandão fora moldada pelo próprio avô, e essas memórias, outrora sepultadas sob uma atitude autodepreciativa, agora despertavam, integrando-se à sua alma.

Que tipo de técnica era essa? Brandão havia enterrado o legado de seu avô, considerando-se indigno de utilizá-lo. Mesmo assim, o talento para a espada, impregnado desde a infância, o tornara o indiscutível mestre de armas da milícia de Anzec. O protagonista abriu a lista de atributos e viu: "Miliciano [Espada Militar (3+1), Técnicas de Combate (3), Teoria Tática (0), Organização Militar (0)]".

As habilidades de treinamento não podiam superar o nível de profissão, mas as recompensas de missões e equipamentos não contavam nessa limitação; a espada militar no nível 4 era equivalente a décadas de treino, algo impensável para um jovem de dezessete anos.

Brandão sentia que, absorvendo plenamente a essência transmitida por seu avô, poderia facilmente avançar mais 30% da experiência no nível 4. Lembrava da técnica daquele velho, e o coração gelava: era, sem dúvida, técnica militar de Elruin nível 10 ou superior.

Com pensamentos tumultuados, ergueu-se e olhou para o centro do vale. O véu nebuloso emanado pela Árvore Dourada diminuía; o poder do sonho enfraquecia. Voltou-se para Freya e Romã—Freya estava de olhos fechados, às vezes franzindo a testa.

A comerciante estava pálida, mas tranquila. Felizmente, a situação não era tão grave quanto imaginara; era hora de infundir convicção. Se tudo corresse bem, a Árvore Dourada não seria tão difícil de enfrentar. Ele rastejou até Freya, pressionou a testa dela com os dedos, hesitou e escolheu "Confiança".

A Árvore Dourada induzia emoções negativas para prender suas vítimas em armadilhas mentais; o jogador devia contrapor com emoções positivas. Pela postura de Freya, sua teimosia era uma proteção contra a fragilidade interna—ele desejava que a futura Valquíria fosse mais confiante, pois apenas a autoconfiança leva à maturidade.

Não pôde evitar de pensar que ambas eram totalmente desprevenidas diante dele; seria fácil aproveitar-se delas nesse estado. Olhou Freya e Romã adormecidas, e a testa delicada da comerciante provocou um desejo súbito de beijá-la.

O coração de Brandão disparou; rapidamente se recompôs. Gostava da senhorita comerciante, mas não era um canalha. Massageou a própria testa, pensamentos caóticos agitando-se em sua mente.

Recordou-se do sonho. Desde que saíra do sonho, seu estado de espírito mudara; aquela sensação de ganho e perda o tornava mais maduro. Sabia que não voltaria atrás—o tempo era a repetição de gerações, cada um trilhando seu próprio caminho.

Ele também seguiria o seu.

Compreendendo agora a busca de Brandão, precisava planejar o futuro. Só ele sabia que a Guerra da Rosa Negra terminaria em breve; no jogo, durava apenas de final de maio a final de julho, pois os nobres não queriam se envolver por muito tempo.

Isso coincidia com os interesses de Madara: a invasão era reflexo de mudanças internas, mas Madara não desejava provocar toda a Aliança da Luz, então a retirada era inevitável. Como ambos os lados não pretendiam prolongar o conflito, a paz era certa. Mas tudo não passava de uma farsa; Brandão sabia que o Elruin pelo qual lutava não era o Elruin atual.

Esperava pela ascensão da Princesa Regente.

Não podia permanecer inativo. Após a guerra, a realeza premiaria alguns, promovendo heróis e acalmando o povo; talvez, como na história, houvesse uma vaga para a Academia Real de Cavalaria de Basta. Brandão não se interessava por isso; não queria entrar no velho sistema de Elruin, mas considerava interessante enviar Freya para aperfeiçoar-se.

E quanto a ele? Brandão pensou: era o início de uma era caótica, e o poder de um só era limitado. Precisava de um domínio, reunir pessoas para sustentar seu ideal. Sabia que, com seu conhecimento do mundo e da história, faria seu território prosperar rapidamente, mas por onde começar?

Entrar no sistema interno de Elruin? O tempo era curto, e não desejava envolver-se cedo na guerra; ser discreto era essencial para evitar a atenção das forças realmente poderosas.

Tomar uma montanha e tornar-se senhor? Impossível, pelas mesmas razões. A outra opção era seguir o caminho dos pioneiros; no jogo havia pioneiros, e no mundo real também. Nem todos os domínios estavam sob controle dos nobres; nas fronteiras do reino, entre a civilização e a barbárie, havia terras virgens por desbravar. Desde o tempo da dinastia Anin, Elruin decretara que quem descobrisse novas terras poderia legalmente apropriá-las, recebendo um título proporcional ao tamanho.

Esses títulos não eram hereditários; a maior parte das terras acabava retomada pela realeza ou pelo templo em três gerações, mas muitos buscavam essa oportunidade. Entre eles havia apostadores, aventureiros, mercenários, comerciantes ilícitos e até cavaleiros do templo e clérigos de boa reputação—ali, não havia distinção.

Falando dessas terras virgens, Brandão se animava; sabia de várias na fronteira de Elruin, com tamanhos variados, mas todas eram opções. No entanto, ao escolher, ficava indeciso.

Não buscava vantagens de desenvolvimento ou localização; o fundamental era o sigilo e o acesso a domínios com "ruínas". Estando sozinho, sem recursos ou pessoal, as ruínas das cidades do jogo economizariam muitos esforços.

Pensou e lembrou-se de um lugar. No jogo, era o domínio mais lendário, mas depois, por erro do dono, fora destruído por um inimigo; mesmo assim, nos fóruns, era tema de discussões intermináveis.

Recordava-se de ver inúmeras vezes: “Se Valhalla tivesse sido preservada, teria gerado uma força gigantesca.”

Brandão se empolgava ao pensar nisso; ele mesmo já imaginara. Se aquele território lendário não tivesse sido destruído, até onde teria chegado? Agora percebia que esse devaneio poderia se tornar real em suas mãos.

Enquanto sonhava acordado, sentiu movimento ao seu lado. Freya abriu os olhos, viu Brandão com a mão em sua testa e, por um instante, hesitou. Mas logo o olhar confuso da futura Valquíria dissipou-se como uma onda; ela despertou bruscamente, recuou, corando e fitando Brandão.

Mesmo sem falar, Brandão lia claramente em seu rosto: “Seu... canalha, o que está fazendo?”

Ele balançou a cabeça, prestes a explicar, mas Freya reagiu antes. Pareceu lembrar de algo, e o rubor em suas faces intensificou-se: “Desculpe, eu...”

“Não tem problema, vá acordar Romã, diga que deve se levantar,” respondeu Brandão, fingindo leveza.

“Despertador?”

Brandão tossiu, percebendo o deslize. Explicou detalhadamente a origem e função da infusão de convicção, mas, ao contrário do que esperava, Freya empalideceu ao ouvir.

“Por que... por que não usou primeiro em Romã?” perguntou ela, nervosa, levantando-se.

Hein? Brandão ficou surpreso; pensava que era Freya quem tinha a mente mais frágil, Valquíria! Antes que terminasse o pensamento, Freya correu até Romã, ajudando-a a levantar.

A comerciante permanecia pálida e tranquila, mas Brandão ficou surpreso ao ver que, ao ser erguida por Freya, lágrimas escorriam de seus cílios.

“O que está acontecendo?” Era inimaginável para ele ver Romã chorar.

“Depois te conto,” respondeu Freya, respirando fundo e colocando a mão na testa de Romã, mas sem efeito. Ela hesitou e logo disse: “Vire-se!”

“O quê?”

“Vire-se, rápido, não olhe!”

Brandão ficou pasmo, mas assentiu. Porém, sua curiosidade era tão grande quanto a da comerciante acordada; logo, furtivamente olhou para trás. Viu Freya girar Romã, abraçá-la, encostando suas testas, murmurando ansiosa: “Pequena Romã, acorde, esqueceu nosso acordo?”

Ele se surpreendeu; sabia da proximidade entre Freya e Romã, mas não imaginava que a comerciante, tão espontânea, guardasse segredos.

Antes de terminar de se surpreender, viu Freya lançar-lhe um olhar feroz.

“Desculpe, foi ele mesmo quem viu,” Brandão tentou se esquivar.

“Seu... canalha!” Freya exclamou, corando.

“Desculpe, desculpe.”

...

(P.S.: A energia caiu pela manhã, então houve atraso.
Sobre a exclusão de posts na área de comentários: alguns foram removidos por conteúdo inadequado, não de forma aleatória. Conto com a compreensão.)

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