Capítulo 46: O Plano de Trabalho
Marulu apenas perguntou superficialmente a Maimei sobre o histórico dos novos integrantes e logo voltou sua atenção para os artefatos recém-adquiridos.
Na rodada anterior de caça, ele havia conseguido ao todo 105 bênçãos: 52 brancas, 46 azuis, 6 roxas e uma dourada. Sua pontuação final foi de 2112. Graças à última bênção dourada, conquistada no momento decisivo com valor de mil pontos, seu resultado foi novamente dobrado.
Somando-se aos 46 pontos restantes da rodada anterior, Marulu agora estava com 2158 pontos em mãos, deixando de ser apenas confortável para se tornar um verdadeiro abastado.
Assim, desta vez, ele comprou de uma só vez dois artefatos milagrosos: o “Plano de Trabalho” e o “Cofrinho do Porquinho”.
O Plano de Trabalho permite escolher uma bênção já obtida, aumentando em 50% a probabilidade de conseguir bênçãos relacionadas a ela nas próximas tentativas. Um comentário em letras miúdas explica: uma vez escolhida a bênção, não é possível mudar durante aquela rodada.
Logo ao ver esse artefato, Marulu ficou fascinado. Embora a descrição de seu efeito fosse um tanto vaga — e, como o próprio nome sugere, tudo parece planejado, mas, na prática, nem sempre segue o plano —, aumentar em 50% já é significativo.
Se sua suposição estivesse certa, esse item aceleraria a construção de um estilo de jogo, sendo um recurso valiosíssimo em jogos tipo roguelike.
Como se sabe, o momento mais vulnerável em uma partida desse tipo é quando o estilo de jogo ainda não está consolidado. E nada é mais frustrante do que, após vencer um inimigo poderoso, receber bênçãos que não são as necessárias.
O Plano de Trabalho resolve esse dilema em parte, além de aumentar o valor da “Grande Loteria dos Batimentos Cardíacos”, tornando as bênçãos sorteadas mais úteis e reduzindo a aparição de bênçãos como “Bomba de Cadáver”, que não fazem sentido naquele contexto.
Já o outro artefato, Cofrinho do Porquinho, tem um efeito muito mais direto: após cada rodada, os pontos acumulados recebem um juro de 20%.
Vinte por cento pode não parecer muito, mas também não é irrelevante. Marulu havia acabado de desbloquear a loja de artefatos e ainda precisava fortalecer-se rapidamente, por isso raramente guardava pontos. Entretanto, agora, se não houvesse nada de interessante na loja, poderia acumular um pouco mais para aproveitar os juros.
A compra do Plano de Trabalho custou-lhe 999 pontos; o Cofrinho, 499. Restaram-lhe 614 pontos ao final das compras.
Depois de adquirir os artefatos, Marulu utilizou a Rede Pegajosa para recuperar a habilidade divina designada “Acumular Energia ao Ser Atingido”, mas não ativou imediatamente o efeito do Plano de Trabalho.
Primeiro, decidiu abater as 15 víboras de barriga vermelha para ver quais bênçãos receberia antes de definir qual estilo seguir.
Agora que tinha recursos, Marulu passou a considerar lento demais o método antigo de acumular bênçãos. Além disso, caso encontrasse perigo logo ao chegar, talvez não tivesse tempo de reagir.
Então, pediu a Boci que comprasse ingredientes frescos no mercado para usar imediatamente na obtenção de bênçãos. As víboras de barriga vermelha foram escolhidas por serem baratas, leves, fáceis de transportar e ainda classificadas como ingredientes de duas estrelas.
Uma víbora viva custava cerca de 90 unidades de energia, enquanto uma morta poderia ser revendida ao restaurante por cerca de 60. Assim, adquirir 15 serpentes custou-lhe 450 de energia, em troca de 15 bênçãos azuis ou até roxas.
Na visão de Marulu, era bastante vantajoso.
Boci, ao saber do plano, ainda sugeriu que a despesa fosse inserida como gasto do grupo de caçadores, justificando que, ao ativar sua habilidade de roguelike, o beneficiado seria o grupo todo. Portanto, o gasto deveria ser coletivo, não pessoal.
Para Marulu, poder contar com o reembolso foi ótimo, e ele não recusou.
Chegou, então, o momento divertido de testar a sorte.
Das 15 víboras, Marulu conseguiu 2 bênçãos roxas e 13 azuis. Uma das roxas foi obtida após ativar o efeito de aprimoramento da Grande Loteria dos Batimentos Cardíacos; a outra saiu pela baixa probabilidade natural do ingrediente de duas estrelas.
Considerou-se com sorte ao observar as duas bênçãos roxas:
“Cabeçada Fatal: membros do grupo têm 33% de chance de acertar a cabeça do alvo em ataques à distância.”
“Ressurreição: membros do grupo têm 33% de chance de reviver após a morte.”
A primeira bênção era autoexplicativa. Marulu ainda não sabia quais armas Setta e Senki, os novos irmãos do grupo, preferiam, mas achou que combinava bem com sua besta de mão.
No entanto, sabia que não era o protagonista do grupo e tampouco queria ser, pois seria perigoso demais. Portanto, não planejava construir seu estilo em torno daquela bênção.
Já a segunda bênção o fez refletir. Uma taxa de ressurreição de 33% parece alta à primeira vista, mas o problema é que há 67% de chance de realmente morrer; e mesmo se as probabilidades fossem invertidas, ninguém apostaria a própria vida em algo tão incerto.
Assim, via aquilo apenas como um trunfo pouco confiável, sem grande utilidade. Curiosamente, contudo, combinava com a bênção dourada “Bomba de Cadáver” da rodada anterior, mas Marulu rapidamente descartou essa ideia perigosa.
Afinal, tratando-se de vida e morte, era melhor não brincar.
No fim, escolheu entre as bênçãos azuis “Água Envenenada” para ativar o efeito do Plano de Trabalho.
“Água Envenenada: membros do grupo com poderes mentais aquáticos têm 15% de chance de adicionar veneno ao usar suas habilidades.”
A capacidade psíquica de Maimei só podia ser usada uma vez, e já era suficientemente poderosa, não precisando de mais reforço. Setta e Senki eram novatos e Marulu ainda não os conhecia bem, então preferiu fortalecer Boci. No máximo, se não houvesse bênçãos adequadas para ela, selecionaria algo útil aos outros.
Setta observou friamente Marulu abater as víboras, sentindo uma pontada de pesar ao lembrar que parte do dinheiro era seu. Contudo, advertido por Boci, não reclamou, mas seu semblante traía seus pensamentos.
Logo depois, viu Marulu se aproximar de Boci e Maimei, cumprimentando-as com um aperto de mãos, antes de se dirigir aos irmãos e estender a mão novamente, sorrindo de leve.
“Vocês querem saber qual é a minha habilidade psíquica? Então, entrem para o meu grupo e sintam por si mesmos.”
Talvez para evitar que seu irmão dissesse algo que pudesse ofender os líderes, Senki foi a primeira a apertar a mão de Marulu, balbuciando: “Por favor, cuide bem de nós.”
Setta, sem alternativa, também apertou a mão de Marulu, mas logo sentiu uma leveza no corpo. Entre as 13 bênçãos azuis, havia aquelas que aumentavam atributos básicos; assim que Setta entrou para o grupo, passou imediatamente a desfrutar desses benefícios.