Capítulo 135: O bater de asas de uma borboleta desencadeia uma tempestade na América, impulsionado pela vitória da EDG

Renascendo contra a corrente dos dez anos Princesa do Néctar Doce 5143 palavras 2026-01-19 14:58:57

Capítulo 135 – O bater de asas da borboleta desencadeia uma tempestade na América (capítulo extra pela vitória da EDG)

No mesmo momento.

Do outro lado do oceano, na América do Norte.

No prédio do departamento de recomendações da loja de aplicativos da Companhia Abacaxi, ainda era hora do almoço.

Nord, responsável pelos testes e pela coluna de recomendações de jogos novos, acabava de sair do trabalho e, junto de seu colega Marlon, desceu de elevador ao refeitório do segundo andar para almoçar.

“Você viu os jogos desta semana?” Enquanto desciam, Marlon puxou conversa no elevador: “Meu favorito, Espada Estrangeira, também lançou sua versão mobile.”

“Vi sim.” Nord assentiu, mas não demonstrou muito interesse nesse tipo de jogo adaptado simplesmente da franquia de sucesso para PC. “O que você quer dizer com isso?”

“Nada demais.” Marlon deu de ombros. “Só queria saber se você não quer criar uma conta e jogar comigo.”

“Deixa pra lá.” Nord balançou a cabeça. “A gente já joga jogos o dia todo no departamento, ainda não enjoou?”

“Você não entende.” Marlon balançou o dedo, sempre pronto para analogias absurdas. “É como se todo dia o marido tivesse que entregar o salário em casa, mas isso não significa que ele perca o vigor quando sai com a amante.”

Depois de trabalhar com Marlon por mais de duas semanas, Nord já estava acostumado com seu estilo e respondeu de pronto: “Então você está me convidando para encontrar sua amante? Soa até excitante desse jeito.”

O elevador chegou ao segundo andar, e os dois continuaram conversando enquanto esperavam na fila.

“Ei, Selina.” Quando Marlon percebeu que uma colega atraente se juntava à fila, imediatamente mudou o foco, cumprimentando-a: “Quanto tempo, hein.”

Selina não levantou os olhos, apenas respondeu, mantendo a cabeça baixa enquanto jogava algo no celular.

Marlon ficou curioso: “O que está jogando?”

“Defesa Firme 2.” Selina respondeu, pegou uma bandeja e pediu ao atendente: “Um bife com salada e um café, por favor.”

“Ah, esse eu já testei antes.” Marlon, sempre à vontade, acompanhou Selina até uma mesa, bandeja em mãos. “Acho que está entre as recomendações de hoje na nossa coluna de jogos novos.”

Nord sentou-se ao lado de Marlon e, ao ouvir o nome do jogo, comentou: “Também é uma adaptação do PC, mas esse é um clássico do gênero tower defense. Diferente de Espada Estrangeira, combina muito mais com o mobile. Hoje, está em primeiro lugar no ranking de vendas dos lançamentos.”

“É mesmo?” Selina, claramente uma jogadora experiente, terminou a partida e finalmente ergueu o olhar, perguntando curiosa: “Espada Estrangeira também ganhou versão mobile?”

“Sim, Espada Estrangeira 2. Você pode procurar ou conferir no ranking de vendas dos lançamentos. Deve estar em segundo lugar.” Nord tomou um gole de café e começou a almoçar.

“Pra falar a verdade,” Marlon não se conteve, “acho que Espada Estrangeira não perde em nada para Defesa Firme. Na real, nem dá pra comparar.”

“Tem que lembrar que Espada Estrangeira tinha mais de um milhão de jogadores no PC, enquanto Defesa Firme só trinta mil.”

“Se não fosse pelas limitações de hardware dos celulares, esse jogo em 3D, depois de virar mobile, perdeu muitos recursos e qualidade gráfica. Do contrário, com certeza superaria Defesa Firme.”

Selina riu com desdém: “Mesmo que os celulares aguentassem, só as configurações complexas de habilidades de Espada Estrangeira já seriam um pesadelo.”

“No teclado são dezenas de atalhos, mas no celular não tem como. Só os cinco comandos básicos já teriam que ser cortados, imagine as habilidades avançadas e finais.”

“Mesmo que enchesse a tela de botões, não caberia tudo.”

Marlon ficou sem resposta, enquanto Nord concordava: “De fato, por isso a versão para PC custa dezenas de dólares, mas no mobile sai por 9,99. Agora, Selina, o que você disse sobre Espada Estrangeira vale também para Defesa Firme.”

“Eu testei a versão beta. Eles basicamente só transplantaram o conteúdo do PC para o mobile, sem mudanças substanciais.”

“O gênero tower defense realmente combina com mobile, mas encher o jogo de conteúdo deixa a experiência pesada.”

“E daí?” Selina abriu o AppStore, sorrindo de canto: “Depois que Defesa Firme entrou nas recomendações, as vendas subiram nove mil unidades, enquanto Espada Estrangeira só seis mil. A diferença é gritante.”

Marlon não gostou e retrucou: “Olhe bem, Defesa Firme custa só 4,99, enquanto Espada Estrangeira custa 9,99. Mesmo vendendo menos, a receita equivale a doze mil cópias de Defesa Firme. Fica claro qual é o mais forte.”

Nord, que pensava que Marlon só tentava paquerar, viu a conversa virar um debate entre fãs de jogos.

Os dois discutiam animados enquanto comiam, até passarem para o assunto das recomendações de capa da próxima semana.

“De qualquer forma, vou votar em Espada Estrangeira esta semana. Ele merece estar lá.” Marlon disse sem hesitar.

“Isso é abuso de poder!” Selina, que nem era do departamento de recomendações, se irritou. “Vou denunciar você para a ouvidoria!”

“Calma, calma...” Nord tentou apaziguar. “Se Defesa Firme continuar liderando as vendas, já terá muitos votos. O voto individual do Marlon não faz muita diferença.”

O departamento de recomendações era responsável por alocar os espaços para jogos. Se fosse uma coluna menos concorrida, como de lançamentos, com espaço para dez jogos por semana, era tranquilo. Mas se fosse para recomendações mais valiosas, como destaque da semana ou capa, a disputa era acirrada, pois cada avaliador tinha suas preferências.

No fim, tudo era decidido por vendas e popularidade, mas mesmo assim Marlon e Selina discutiam acaloradamente, até o fim do almoço, quando ambos viraram para Nord e perguntaram juntos: “E você, o que acha?”

Nord, encurralado, consultou o ranking de vendas no celular, ergueu as sobrancelhas e compartilhou a tela: “Pra falar a verdade, aposto neste outro jogo aqui.”

“O que é isso?” Marlon olhou e riu ao ver só duas mil vendas. “Acha mesmo que vai superar os dois gigantes?”

“Provavelmente não,” Nord foi honesto, “mas acho que esse tipo de jogo é mais adequado ao mobile. Os títulos de vocês dependem quase exclusivamente dos jogadores do PC, o que, a longo prazo, não é sustentável.”

“Ah, por favor.” Marlon balançou a cabeça. “Espada Estrangeira tem mais de um milhão de jogadores no PC. Esse joguinho acha mesmo que vai vender tanto?”

“Defesa Firme pode ter menos jogadores, mas tower defense sempre atrai novos públicos.” Selina argumentou. “Se não quer escolher, só diga. Não precisa inventar desculpa. Tá na cara que esse é de uma empresa pequena, nem se compara em qualidade.”

“Só estou comentando.” Nord deu de ombros, lembrando de como ficou viciado ao testar o jogo. “Mesmo que não exploda, essa pequena empresa já vai faturar bem.”

Enquanto os três colegas do AppStore almoçavam e discutiam as virtudes de cada jogo, cenas semelhantes aconteciam por toda a América.

No Texas, em uma frutaria, uma dona de cabelos dourados repousava numa espreguiçadeira, fazendo rangidos sob seu peso. Sem clientes, ela relaxava assistindo vídeos no YouTube pelo celular.

De repente, recebeu uma notificação: um canal de culinária que seguia tinha um novo vídeo.

O título era: “Cortei uma melancia com um golpe só! Quebrei a barreira entre o virtual e o real!”

A dona ficou intrigada: “Que título doido é esse?”

Pela curiosidade, abriu o vídeo: a primeira imagem era uma melancia sobre uma tábua, em destaque. O fundo era simples, tudo real.

No segundo seguinte, antes que a apresentadora aparecesse, um brilho de faca cortou a tela. A imagem mudou para um estilo cartunesco, e a melancia se partiu ao meio.

Logo a cena retornou ao real: a melancia, que estava inteira, já aparecia cortada, igual à animação anterior.

Depois, vieram abacaxis, bananas, uvas e outras frutas, todas cortadas com o mesmo efeito alternando entre realidade e animação, prendendo a atenção da dona.

O som dos cortes, limpo e nítido, dava uma sensação de imersão.

Enquanto a dona acompanhava o ritmo frenético, um melão rachou ao meio, seguido por um bolo esférico de chocolate surgindo na tela.

Antes mesmo de entender, uma lâmina brilhou.

“Peng!” Um estrondo. A imagem parou.

O fundo alternava rapidamente entre o real e o virtual. Símbolos animados, formados por frutas reais, desciam lentamente pela tela, coincidindo com o cartum.

No final, restou apenas o símbolo animado no centro da tela.

A tela escureceu e, em seguida, surgiu o logo de “Assassino das Frutas”.

Tudo levou menos de meio minuto. A apresentadora então apareceu, sorrindo e aplaudindo, explicando de onde veio a inspiração para o vídeo.

Só então a dona da frutaria despertou do transe e soltou uma lufada de ar.

Ao ouvir que todas aquelas cenas eram gameplay real de “Assassino das Frutas”, onde se podia experimentar o prazer de cortar frutas virtualmente, ela finalmente percebeu.

Ah, era só um vídeo!

Mas logo revirou os olhos.

Ora, ela mesma cortava frutas todos os dias na loja. Agora queriam que ela cortasse frutas no celular? Só podia ser piada.

Mas quando a apresentadora demonstrou o jogo, a sequência de cortes na tela fez a dona sentir uma satisfação inexplicável.

Cortar frutas na vida real nunca era tão fácil!

Se fosse assim, não precisaria contratar funcionários.

Pensando nisso, ela se sentiu tentada e, seguindo as instruções, clicou no link que a levou direto à loja de aplicativos.

Pagou sem hesitar os 2,99 dólares e baixou “Assassino das Frutas”, entrando imediatamente no jogo.

Meia hora depois.

“Ei! Ei, você vende só metade da melancia?”

“Para de jogar esse jogo idiota!”

Ouvindo o cliente impaciente, a dona, com os dedos gordos, tremeu e tocou sem querer numa bomba.

Boom!

Com a cara fechada, ela levantou o rosto gorducho para o homem magro: “É bom que compre mesmo, senão corto a sua cabeça pela metade também.”

Droga! Faltava tão pouco para completar mais uma conquista. Assim teria conseguido aquele skin de graça!

Situações como a da dona da frutaria se repetiam por toda a América.

Além do vídeo da apresentadora, pelo menos outros vinte influenciadores publicaram vídeos sobre “Assassino das Frutas” ao mesmo tempo, cada um adaptando o conteúdo ao seu público e estilo, sem parecer publicidade. Só quando o influenciador explicava, muitos percebiam que era propaganda.

Tudo isso começou com uma decisão tomada por um jovem, lá longe, no seu dormitório em Xangai.

Em outro lugar, no dormitório da Universidade de Quioto, quando Li Zhibin acordou no dia seguinte, ainda sonolento, pegou o celular para conferir os downloads de “Assassino das Frutas”. Ao ver o número 8982, esfregou os olhos, surpreso.

Enquanto seus três colegas ainda dormiam, ouviram o sempre habilidoso Bin exclamar, num grito vibrante:

“Caramba!”

– Fim do capítulo –